Verspielte Welt – die Gamification unseres Lebens

Zu Hause, in der U-Bahn, in der Mittagspause, am Rechner, auf dem Tablet oder dem Smartphone. Für viele ist Spielen beinahe ein Grundbedürfnis. Mit einer Leidenschaft, die sonst meist im Alltag oder am Arbeitsplatz fehlt. Wie lässt sich dieses Potenzial für die unterschiedlichen Zwecke nutzen? Leider entdeckt die Industrie das Prinzip Gamification nicht nur zum Wohl der Konsumenten.

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Doku 2015 – Verspielte Welt, Gaming im Alltag

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